Minggu, 10 Mei 2026
  • Redaksi
  • Pedoman Pemberitaan Media Siber
  • Info Iklan
  • Disclaimer
Ini Medan Bung
Advertisement
No Result
View All Result
  • Home
  • Medan
  • Daerah
  • Hukum
  • Politik
  • Sosial
  • Peristiwa
  • Ekonomi
  • Olahraga
  • Pariwisata
  • Lingkungan
  • Advetorial
Ini Medan Bung
No Result
View All Result
Ini Medan Bung
No Result
View All Result
Home Medan

Tutup Medan Coding Competition 2026, Rico Waas: Teknologi Ciptakan Solusi

IniMedanbung.com by IniMedanbung.com
9 Mei 2026
in Medan
0

byIniMedanbung.com

9 Mei 2026
Tutup Medan Coding Competition 2026, Rico Waas: Teknologi Ciptakan Solusi
0
SHARES
4
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

#Jack, medan –

Wali Kota Medan Rico Tri Putra Bayu Waas menegaskan, teknologi bukan sekadar perangkat, melainkan solusi atas berbagai persoalan kehidupan, termasuk dalam pelayanan publik dan masa depan generasi muda.

Hal itu disampaikannya saat menutup Medan Coding Competition 2026 di Auditorium Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara (UMSU), Sabtu (9/5/2026).

“Teknologi menciptakan solusi,” ucapnya.

Dalam kegiatan yang dihadiri Ketua Badan Pembina Harian (BPH) Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara (UMSU), Prof. Dr. H. Agussani, Rektor UMSU Prof. Dr. Akrim, M.Pd., Plt. Ketua IWAPI Medan Yoshida Sary, Kepala BRIDA Benny Iskandar, dan sejumlah pimpinan perangkat daerah di lingkungan Pemko Medan itu, ia mengatakan, teknologi lahir dari kebutuhan manusia untuk menyelesaikan masalah. Perubahan cara berkomunikasi, dari surat yang memakan waktu berhari-hari hingga pesan instan dalam hitungan detik, menjadi salah satu contoh nyata.

Kemajuan serupa, lanjut Rico Waas, juga terjadi di berbagai sektor, termasuk dunia kerja dan pemerintahan. Perangkat presentasi yang sebelumnya menggunakan proyektor kini beralih ke layar interaktif dan pandemi COVID-19 mendorong lahirnya pertemuan virtual.

Di lingkungan Pemko Medan, Rico Waas mengatakan pihaknya terus mendorong pemanfaatan teknologi untuk mendekatkan layanan kepada masyarakat, antara lain melalui kanal pelaporan berbasis aplikasi dan pesan instan.

“Segala permasalahan sekarang kita coba cari solusinya melalui teknologi,” ujarnya di hadapan ratusan peserta.

Rico Waas juga menyoroti perubahan aspirasi generasi muda. Jika sebelumnya anak-anak bercita-cita pada profesi konvensional, kini banyak yang ingin menjadi programmer, pemain e-sports, hingga pendiri startup. Bahkan, menurutnya, anak-anak sudah mulai akrab dengan konsep artificial intelligence (AI).

Karena itu, ia menilai kemampuan beradaptasi dengan AI menjadi penting, terutama bagi generasi muda yang akan memimpin Indonesia ke depan. Namun, ia mengingatkan pemanfaatan teknologi harus tetap sejalan dengan nilai kebangsaan, budaya, dan agama.

Menurut Rico Waas, Kota Medan memiliki potensi besar dalam melahirkan talenta digital. Ajang ini menjadi langkah awal untuk membangun kepercayaan diri generasi muda agar mampu bersaing di tingkat global.

“Masa depan bukan untuk ditunggu, tetapi diciptakan dari tangan kita sendiri,” kata Rico Waas.

Kegiatan ini kolaborasi Pemerintah Kota Medan melalui BRIDA bersama IWAPI Medan dan UMSU. Sebanyak 632 peserta dari berbagai jenjang pendidikan mengikuti kompetisi ini. Pada tingkat SD, tercatat 133 peserta dari kelas 1–3 dan 158 peserta dari kelas 4–6. Tingkat SMP diikuti 166 peserta. Adapun tingkat SMA/SMK meliputi kategori e-sports sebanyak 50 peserta dan lomba robotik 28 peserta. Sementara itu, tingkat mahasiswa terdiri atas lomba Internet of Things (IoT) dengan 40 peserta dan mobile apps sebanyak 57 peserta.

Rico Waas menilai tingginya partisipasi tersebut menjadi sinyal positif bagi masa depan Indonesia. “Kalau dulu kita bicara coding competition, belum tentu anak-anak aware. Sekarang mereka sudah siap,” ujarnya.

Dalam kesempatan yang sama, Ketua Badan Pembina Harian (BPH) UMSU, Agussani, menyampaikan, dirinya telah menyerahkan jabatan Rektor Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara pada 28 April 2026 kepada Prof. Dr. Akrim untuk periode 2026–2030.
Kini ia dipercaya oleh Pimpinan Pusat Muhammadiyah sebagai Ketua BPH UMSU, dengan tugas mengawasi dan menjaga keberlangsungan institusi.

Ia mengungkapkan rencana kolaborasi internasional setelah kunjungannya ke Perlis, Malaysia. Dalam kunjungan itu, UMSU menjalin komunikasi dengan Universiti Malaysia Perlis yang berfokus pada bidang digital, termasuk peluang kerja sama perwakilan di Sumatera Utara.

“Ini sejalan dengan program Wali Kota yang berkonsentrasi pada bidang digital,” ujarnya.

Puncak acara penutupan ini adalah pengumuman dan penyerahan hadiah. Suasana pun kian gembira dan penuh tepukan. Pada kategori Unplugged Coding tingkat SD kelas 1–3, Juara 1 diraih Tim 16 dari SDS Sultan Iskandar Muda, disusul Tim 39 dari UPT SDN Percontohan Medan sebagai Juara 2, dan Tim 24 dari SDS Nanyang Zhi Hui sebagai Juara 3. Sementara itu, Harapan 1 diraih Tim 34 dari UPT SDN 060877, Harapan 2 oleh Tim 15 dari SDS St. Antonius V, dan Harapan 3 oleh Tim 22 dari SDS Nanyang Zhi Hui.

Di kategori Robotik Line Follower tingkat SMA/SMK, Tim Winner dari SMA Negeri 2 Medan keluar sebagai Juara 1, diikuti Tim Vector Velocity dari SMA Negeri 1 Medan sebagai Juara 2, serta Tim Adzkia Bot dari SMA Swasta IP Adzkia Medan sebagai Juara 3.

Untuk kategori Scratch tingkat SD kelas 4–6, Juara 1 diraih K-13 dari SDS St. Antonius V Medan, Juara 2 K-84 dari SDS Kemala Bhayangkari 1 Medan, dan Juara 3 K-83 dari SD IT Khairul Iman. Adapun Harapan 1 diraih K-43 dari SDS Namira Medan, Harapan 2 K-07 dari SD Islam Al-Ulum Terpadu Medan, serta Harapan 3 K-32 dari SDS Prestige Bilingual School.

Pada kategori Scratch tingkat SMP, Juara 1 diraih K-82 dari SMP Negeri 10 Medan, Juara 2 K-60 dari SMP Swasta Batari Medan, dan Juara 3 K-77 dari Nakamura School. Posisi Harapan 1 ditempati K-78 dari UPT SMP Negeri 21 Medan, Harapan 2 K-79 dari SMP Swasta Batari Medan, dan Harapan 3 K-46 dari SMP Swasta Nanyang Zhi Hui.

Di tingkat mahasiswa, kategori IoT dimenangkan Tim Synapse Tech dari Universitas Methodist Indonesia sebagai Juara 1, diikuti Tim Smartbin Squad dari Universitas Negeri Medan sebagai Juara 2, serta Tim Warases dari Universitas Sumatera Utara sebagai Juara 3. Sementara Juara Favorit diraih Tim Rupiah Bicara dari Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara.

Pada kategori Mobile Apps tingkat mahasiswa, Juara 1 diraih Tim Suara Medan dari UMSU, Juara 2 Tim Batak Paling Keren dari Institut Teknologi Del, dan Juara 3 Tim UMPAB Pioner dari Universitas Pembangunan Panca Budi. Adapun Juara Favorit diraih Tim Marsiadapari dari Institut Teknologi Del.

Sementara itu, pada kategori E-Sport tingkat SMA/SMK, Juara 1 diraih Tim Pelajar dari WR Supratman 2, Juara 2 oleh tim NAC dari SMK Negeri 1 Stabat, dan Juara 3 oleh tim ANG ANG ANG dari MAN 1 Medan. ***

Print Friendly, PDF & Email
Tags: Ciptakan SolusiCompetition 2026RicoTeknologiTutup Medan
Previous Post

Tahun 2029 Paradigma Pemilih Bukan Lagi Transaksional Tetapi Sudah Kepada Rekam Jejak di Medsos

Berita Terbaru

  • Tahun 2029 Paradigma Pemilih Bukan Lagi Transaksional Tetapi Sudah Kepada Rekam Jejak di Medsos

    Tahun 2029 Paradigma Pemilih Bukan Lagi Transaksional Tetapi Sudah Kepada Rekam Jejak di Medsos

    9 Mei 2026
  • Sapa Warga di Medan Timur, Rico Waas Bawa Pimpinan Perangkat Daerah, Keluhan Warga Langsung Dieksekusi

    Sapa Warga di Medan Timur, Rico Waas Bawa Pimpinan Perangkat Daerah, Keluhan Warga Langsung Dieksekusi

    9 Mei 2026
  • Resmikan Gedung Karya Pastoral Stasi St. Yosep, Rico Waas: Rawat Anak, Rawat Bangsa

    Resmikan Gedung Karya Pastoral Stasi St. Yosep, Rico Waas: Rawat Anak, Rawat Bangsa

    9 Mei 2026
  • Tujuh Ditangkap Pomal Kodaeral I Gerebek Sarang Narkoba di Belawan

    Tujuh Ditangkap Pomal Kodaeral I Gerebek Sarang Narkoba di Belawan

    9 Mei 2026
  • Bukan Sekadar Janji, Rico Waas Segera Eksekusi Jalan Rusak di Marelan

    Bukan Sekadar Janji, Rico Waas Segera Eksekusi Jalan Rusak di Marelan

    8 Mei 2026
  • Atasi Banjir Mabar, Rico Waas Instruksikan Normalisasi Drainase Demi Kenyamanan Warga dan Siswa

    Atasi Banjir Mabar, Rico Waas Instruksikan Normalisasi Drainase Demi Kenyamanan Warga dan Siswa

    8 Mei 2026
  • Didukung 58 Pengurus, Muhammad Edison Ginting Tegaskan Independensi Wartawan Pemko Medan

    Didukung 58 Pengurus, Muhammad Edison Ginting Tegaskan Independensi Wartawan Pemko Medan

    8 Mei 2026
  • Rico Waas Dukung Milo Activ Indonesia Race 2026, Jadikan Medan Sebagai Kota Sport Tourism Internasional

    Rico Waas Dukung Milo Activ Indonesia Race 2026, Jadikan Medan Sebagai Kota Sport Tourism Internasional

    8 Mei 2026
  • Menuju Medan Bebas Sampah, Sekda Ikuti Zoom Meeting Bahas Kesiapan PSEL Batch 2

    Menuju Medan Bebas Sampah, Sekda Ikuti Zoom Meeting Bahas Kesiapan PSEL Batch 2

    8 Mei 2026
  • Sambut Baik Festival Budaya Islam, Rico Waas Berharap Belawan Jadi Kawasan yang Lebih ‘Guyub’

    Sambut Baik Festival Budaya Islam, Rico Waas Berharap Belawan Jadi Kawasan yang Lebih ‘Guyub’

    8 Mei 2026
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • YouTube

PT. MEDIA MEDAN MANDIRI (M-3)

NPWP : 74.561.041.0-113.000

Sejak 2005

Anggota Serikat Perusahaan Pers (SPS)

No. 672/2005/02/E/2020

Office

  • Jl. KL Yos Sudarso KM 15,5 No 120 Medan
  • 061 – 6850370
  • redaksi@inimedanbung.com, yokowebs@yahoo.com
  • Redaksi
  • Pedoman Pemberitaan Media Siber
  • Info Iklan
  • Disclaimer

© 2022 Ini Medan Bung. All right reserved.

No Result
View All Result
  • Home
  • Medan
  • Daerah
  • Hukum
  • Politik
  • Sosial
  • Peristiwa
  • Ekonomi
  • Olahraga
  • Pariwisata
  • Lingkungan
  • Advetorial

© 2022 Ini Medan Bung. All right reserved.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Create New Account!

Fill the forms below to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

PGSOFT Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways PGSOFT
Mahjongways Kasino Online
RTP PGSOFT Mahjong
Mahjong Ways
PGSoft Mahjongways Kasino Online
Gameplay Mahjong Ways 2
RTP PGSOFT
PGSOFT Mahjongways
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways PGSOFT
Mahjongways Kasino Online
RTP PGSOFT Mahjong
Mahjongways Kasino Online
RTP PGSOFT Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Game Digital
Mahjongways Kasino Online
Game Online
Gameplay Mahjong Ways
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Pola Gameplay Game Online
Game Online
Mahjong Ways
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Pola Mahjong Ways 2
Ritme Permainan Gameplay
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjongways Kasino Online
Game Online
Mahjongways Kasino Online
Game Online
Mahjongways Kasino Online
Game Online
Mahjongways Kasino Online
Game Online
Mahjongways Kasino Online
Game Online
Mahjongways Kasino Online
Mahjong Ways
Mahjong Ways
Scatter Besar di Mahjong Ways
Mahjong Ways
RTP PGSOFT Mahjong Ways
Slot Online Gacor Hari Ini
Strategi Slot Online Modern
Strategi Slot Online
Tips Main Slot Online
Gameplay Slot Online
Konsolidasi Stabilitas Sistem Mahjongways Kasino Online sebagai Telaah Kinerja Teknis dan Aktivitas Harian
Eksperimental Pembacaan Scatter Mahjongways Kasino Online pada Perubahan Ritme dan Interaksi Visual Harian
Rekonsiliasi Stabilitas Sistem Mahjongways Kasino Online melalui Observasi Beban Akses dan Ritme Teknis
Periodisasi Pembacaan Scatter Mahjongways Kasino Online lewat Observasi Distribusi Elemen dan Stabilitas Visual Sesi
Prospektif Ritme Scatter Mahjongways Kasino Online untuk Membaca Perubahan Simbol dan Respons Harian
Teknik Membaca Perubahan Pola dari “Panas” ke “Dingin” Sebelum Modal Habis di Mahjong Ways
Cara Menentukan Momen Rehat yang Tepat Saat Pola Mulai Kehilangan Arah di Mahjong Ways
Teknik Membaca Pola “Pancingan Kecil” yang Kerap Muncul Sebelum Kombinasi Besar di Mahjong Ways
Strategi Mengatur Ritme Spin Saat Pola Permainan Mulai Terlihat Tidak Stabil di Mahjong Ways
Analisis Kuantitatif Fase Scatter Mahjongways Kasino Online Awal Bulan pada Struktur Simbol Permainan
Evaluasi Stabilitas Sistem Mahjongways Kasino Online dalam Membaca Kinerja Teknis dan Aktivitas Harian
Eksperimen Pembacaan Scatter Mahjongways Kasino Online terhadap Pergeseran Ritme dan Interaksi Visual Harian
Telaah Stabilitas Sistem Mahjongways Kasino Online dari Beban Akses hingga Pergerakan Ritme Teknis
Pemetaan Fase Scatter Mahjongways Kasino Online melalui Distribusi Elemen dan Kestabilan Visual Sesi
Pembacaan Prospektif Ritme Scatter Mahjongways Kasino Online terhadap Perubahan Simbol dan Respons Harian
Panduan Membaca Peralihan Pola “Dingin” menuju “Panas” Sebelum Modal Menipis di Mahjong Ways
Langkah Menentukan Jeda Bermain yang Pas Saat Arah Pola Mulai Kabur di Mahjong Ways
Cara Mengenali Sinyal “Pancingan Kecil” sebelum Kombinasi Besar Muncul di Mahjong Ways
Taktik Menjaga Ritme Spin Ketika Alur Permainan Mulai Goyah di Mahjong Ways
Kajian Kuantitatif Fase Scatter Mahjongways Kasino Online Awal Bulan pada Susunan Simbol Permainan